PRAVIDLA HRY
Pravidla padelu jsou kombinací pravidel tenisu a squashe a existuje několik základních pravidel, která definují tuto hru:
1. Hřiště a vybavení
- Hřiště: Padel se hraje na hřišti o rozměrech 20 m na délku a 10 m na šířku. Hřiště je obklopeno stěnami nebo ploty, které jsou součástí hry. Stěny mohou být vyrobeny z různých materiálů, například skla nebo kovu, a jsou často vysoké přibližně 3–4 m.
- Raketa: Hráči používají speciální raketu bez výpletu, která je vyrobena z pevného materiálu (např. kompozitních vláken) s perforacemi a hranatou nebo oválnou hlavou.
- Míč: Používá se míč podobný tenisovému, ale s nižším tlakem.
2. Počet hráčů
- Padel se obvykle hraje ve čtyřech (dva proti dvěma), ale je možné hrát i ve dvojicích (jeden proti jednomu) pro rekreační účely.
3. Základní pravidla hry
- Služba: Služba se provádí diagonálně, podobně jako v tenise, ale míč se musí odrazit od země před tím, než se dostane na soupeřovu stranu. Služící hráč musí stát za čárou a míč se musí odrazit na území, které se nachází diagonálně od něj.
- Odehrávání míče: Hráči se snaží vrátit míč, který nesmí dopadnout dvakrát na jejich polovinu hřiště. Míč se může odrazit od stěn, což dává hře unikátní strategický rozměr, ale nesmí být úmyslně hraný, když je mimo hrací plochu.
- Skórování: Skórování je stejné jako v tenisu (0, 15, 30, 40, game). Hra se hraje na sety (obvykle 6 her) a zápas se může hrát na jeden nebo dva sety. Pokud je stav 6:6, hra se může rozhodnout v tiebreaku.
- Míč v autu: Pokud míč dopadne mimo hřiště (mimo hranice vyznačené čarami), je považován za aut.
4. Používání stěn
- Stěny obklopující hřiště mohou být použity pro odrazy míče. Míč může být odražen od zadní stěny a bočních stěn a poté vrácen, což je strategie, která je v padelu běžná.
- Hráči mohou úmyslně zahrát míč tak, aby se odrazil od stěny, což jim umožňuje takticky manipulovat s míčem a zaskočit soupeře.
5. Chyby a pravidla pro přestupky
- Míč nesmí být zahrán dvakrát za sebou jedním hráčem (výjimkou je, pokud je míč zasažen v rámci povolené výměny).
- Pokud hráč zasáhne míč a ten se dostane mimo hranice nebo se dotkne stěny přímo (bez odrazu od země), je to chyba.
6. Speciální situace
- Síť: Pokud míč při hře zasáhne síť a stále se dostane na soupeřovu stranu, hra pokračuje. Pokud se míč zastaví na síti, je to chyba.
- Výměna: Hráči se střídají po každém game a mění se strany po každém lichém počtu her. Pravidla padelu se mohou mírně lišit v závislosti na úrovni hry (amatérská vs. profesionální), ale výše uvedené body pokrývají základní principy a pravidla této oblíbené sportovní disciplíny.